i got the Maze class to generate a Random Maze. So the problem i face is that i want to throw some exceptions about the size of the maze ( i want to put a minimum), also if the number of columns is pair ( i neeed to make the maze symmetric). So i dont know how to handle three or 4 different exceptions and generate an error message
class Maze {
private:
int nr; // number of rows
int nc; // number of columns
int complex; // complexity of the maze: how hard to leave
vector< vector<int> > vec; //array bidimensional de enteros
//vector de dos dimensiones
/*vector<T> elems; // elements
// Create
vector< vector<int> > vec(4, vector<int>(4));
// Write
vec[2][3] = 10;
// Read
int a = vec[2][3];*/
public:
void Maze();
void Maze( int rows, int columns, int hard);
void PrintMaze();
void ShowMaze(vec);
bool isConnected ();
void explore (Node posicion);
bool validMove( Node actual);
Node RandomNode(); // Obtienes un nodo al azar valido
Node MirrorNode (Node actual); //devuelve el nodo espejo/mirror de un nodo null en otro caso..
void reverseExplore();
int getnr();
int getnc();
int getComplex();
void setnr();
void setnc();
void setComplex();
}
};
void Maze::Maze(void) {
cout <<"No hace naA"<<"\n\n";
}
void Maze::Maze(int rows, int columns, int hard) {
//Comprobar numer filas y columnas es par/impar y sino salir dando mensaje correspondiente
/*
if (nr %2) != 0) {
fprintf(stderr, "Error: El numero de filas tiene que ser par/impar.\n");
exit();
return 101;
} else if (nc % 2 != 0) {
fprintf(stderr, "Error: El numero de filas tiene que ser par/impar", nproc);
return 102;
}
if (mr < 20 || nc < 10) {
fprintf(stderr, "Error: El laberinto tiene que tener al menosu unas medidas\n");
exit();
return 103;
}
*/
nr=rows;
nc=columns;
hard=0;
bool Final=false;
Node actualNode;
setupMaze(); //Inicializar laberinto ( todo a 0, poner los bordes y casilla inicial)
do {
actualNode=randomNode(); //Obtengo un nodo aleatorio valido: que no sea pared y este en los limites
addNode(actualNode); //Añado el nodo al laberinto
if ( isConnected();) {
//hard=0; //opcional para contar solo las veces que intenta en el "mismo intento", ahora al colocar el nodo bien puedes inicializar los intentos a 0.
cout << "\nInsercion correcta del nodo\n"; // compruebo si el laberinto es conexo o nodo
}
else {
//Si laberinto resultante no es conexo, tengo que deshacer la inserción del nodoactual e incrementar el valor de hard
deletenode( actualNode);
hard++;
}
while ( hard <= complex)
}
I need to make in C++ something like this in C. I would generate a maze with mymaze.maze( 40,80,10). I need to control this values in order to generate an symmetric maze and assure that the input variables have valids values ( number of rows have to be pair, maze has to has a minimum size of 20x10):
if (nr %2) != 0) {
fprintf(stderr, "Error: El numero de filas tiene que ser par/impar.\n");
exit();
return 101;
} else if (nc % 2 != 0) {
fprintf(stderr, "Error: El numero de filas tiene que ser par/impar", nproc);
return 102;
}
if (mr < 20 || nc < 10) {
fprintf(stderr, "Error: El laberinto tiene que tener al menosu unas medidas\n");
exit();
return 103;
}
*/
Thanks in advance
Instead of fprintf()
+ exit()
you can throw
an exception.
Here is an example for throwing exceptions (see the Maze::Maze()
implementation):
#include <iostream>
#include <stdexcept>
class Maze {
public:
Maze();
Maze(int rows, int columns, int hard);
private:
int nr;
int nc;
};
Maze::Maze(void) {
std::cout << "No hace naA\n\n";
}
Maze::Maze(int rows, int columns, int hard) {
if (rows % 2 != 0 || columns % 2 != 0)
throw std::invalid_argument("Error: El numero de filas tiene que ser par/impar");
if (rows < 20 || columns < 10)
throw std::out_of_range("Error: El laberinto tiene que tener al menosu unas medidas");
// setup the maze ...
}
int main() {
Maze m(41,80,10); // 'invalid_argument' exception
Maze m(2,2,10); // 'out_of_range' exception
}
This program throws an invalid_argument
exception, because rows
is not even.
The output is:
terminate called after throwing an instance of 'std::invalid_argument' what(): Error: El numero de filas tiene que ser par/impar
Here is example for catching exceptions:
int main() {
try {
Maze m(41,80,10);
} catch (const std::invalid_argument& e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
std::cout << "maze is not symetric" << std::endl;
} catch (const std::out_of_range& e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
std::cout << "maze is too small" << std::endl;
} catch (...) {
std::cout << "some other exception" << std::endl;
}
}
Instead of throwing exceptions, you could "fix" incorrect user input:
Maze::Maze(int rows, int columns, int hard) {
if (rows % 2 != 0)
rows += 1;
if (columns % 2 != 0)
columns += 1;
if (rows < 20)
rows = 20;
if (columns < 10)
columns = 10;
// setup the maze ...
}