I had already post a question about this problem but I don't find any answer and also the post is now closed and I don't know why?? However, I repost the question.
I want to connect two TCP sockets in a simple client-server architecture, and I setup two VMs to simulate two machines that want to communicate.
Here the client code:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
int main(int argc, char ** argv) {
//controllo che la porta venga indicata in riga di comando
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <port>", argv[0]);
exit(0);
}
//variabili di controllo, socket e indirizzo
int port = atoi(argv[1]);
int sock;
struct sockaddr_in addr;
socklen_t addr_size;
char buffer[1024];
int n;
//chiamata a socket e subito dopo controllo
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("[-] Error while creating socket.\n");
exit(1);
}
printf("[+] TCP socket created. \n");
memset(&addr, '\0', sizeof(addr));//setto i byte a 0
//imposto gli attributi dell'indirizzo
addr.sin_family = PF_INET;
addr.sin_port = port;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//connetto la socket
n = connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (n < 0) {
printf("Error while connecting the socket...: %s\n", strerror(errno));
printf("Errno value = %d", errno);
exit(1);
}
printf("[+] Client connected.\n");
bzero(buffer, 1024);// azzero i byte del buffer
strcpy(buffer, "Hello World");
printf("Client: %s\n", buffer);
send(sock, buffer, strlen(buffer), 0); // mando il messaggio contenuto nel buffer
bzero(buffer, 1024);
recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0); //ricevo la risposta del server
printf("Server: %s\n", buffer);
close(sock); // chiudo la connessione lato client
printf("[+] Disconnected from the server");
return 0;
}
And here is the server code:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char** argv) {
//controllo che da riga di comando venga inserita la porta a cui collegare la socket
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <port>", argv[0]);
exit(0);
}
//creo tutte le variabili che mi serviranno
int port = atoi(argv[1]); //porta presa da riga di comando
int server_sock, client_sock; //socket per server e client
struct sockaddr_in server_addr, client_addr; //struct per gestire gli indirizzi di server e client(IPv4, IPv6)
socklen_t addr_size; //lunghezza degli indirizzi
char buffer[1024]; //buffer per il trasferimento dei messaggi
int n; //variabile di controllo
//chiamata alla funzione socket che restituisce un valore int a server_sock
server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//controllo che la chiamata socket() abbia restituito un valore > 0, quindi esito della chiamata positivo
if (server_sock < 0) {
perror("[-] Error while creating socket.\n");
exit(1);
}
printf("[+] TCP socket created. \n");
//setto i byte della memoria a 0
memset(&server_addr, '\0', sizeof(server_addr));
//assegno i vari attributi dell'indirizzo
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = port;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//chiamata alla funzione bind che associa la socket con la porta e ne metto il valore di ritorno in n
n = bind(server_sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
//controllo che la chiamata precedente sia andata bene quindi n > 0
if (n < 0) {
perror("[-] Error while binding the socket.\n");
exit(1);
}
printf("[+] Socket binded to the port %d\n", port);
//metto in ascolto il server
int listenVar = 0;
listenVar = listen(server_sock, 5);
if (listenVar < 0) {
perror("[-] Error while setup listening phase...\n");
exit(1);
}
printf("[+] Listening...\n");
//ciclo su i client che si collegano al server
while(1) {
addr_size = sizeof(client_addr); // size dell'indirizzo del client
//chiamata alla funzione accept, che restituisce un valore int
client_sock = accept(server_sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_size);
if (client_sock < 0) {
perror("[-]Error while accepting the connection");
exit(1);
}
char ipString[40]; // stringa per salvare l'ip del client che si è collegato al server
inet_ntop(AF_INET, &client_addr, ipString, sizeof(client_addr)); //converto l'ip in un formato di testo
printf("[+] Client connected.\n Client IP:%s\n", ipString); //stampo l'indirizzo che si è collegato al server
bzero(buffer, 1024); //azzero i byte del buffer
recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); //ricevo il messaggio dal client
printf("Client: %s\n", buffer); // stampo il messaggio salvato in buffer
bzero(buffer,1024); //riazzero il buffer
strcpy(buffer, "Hi from the server"); // passo una stringa nel buffer
printf("Server: %s\n", buffer);
send(client_sock, buffer, strlen(buffer), 0); // mando il messaggio del buffer al client
close(client_sock); //chiudo la connessione
printf("[+] Client disconnected.\n");
}
return 0;
}
I have a problem with the function control, and the errno
return value 111, or connection refused, but I don't understand why. I think there is no connection setup problem, because if I execute the nc
command on the machines, they both communicate without a problem.
On the client side, INADDR_ANY
(0.0.0.0) is not a valid IP address to connect()
to. On the server side, you can bind()
a server socket to INADDR_ANY
to listen on all local network interfaces.
You need to specify the server's actual IP address when calling connect()
. Since your client and server are running in separate VMs, the server VM needs to have a public IP address assigned to it which is reachable from the client VM.
Also, you need to use htons()
when assigning a value to the sinaddr_in::sin_port
field.